Class Job Manusia Paladin di Lineage 2 Revolution Indonesia

Class Job Manusia Paladin di Lineage 2 Revolution Indonesia

Paladin di Lineage 2 Revolution Indonesia merupakan Class Job kedua setelah base job awal yaitu Warrior. Paladin memiliki ciri khas memakai pedang tangan satu dan perisai atai tameng. Paladin memiliki HP dan Deff yang mumpuni daripada class job yang lain. Paladin sangat seimbang, dan memiliki serangan dan pertahanan yang baik. Dia juga memiliki banyak keterampilan yang digunakan terutama dalam situasi kontrol, yang membuatnya cukup efektif di ruang bawah tanah.
Paladin Lineage 2 Revolution Indonesia
Paladin Lineage 2 Revolution Indonesia


SKILL PALADIN

Paladin memiliki skill aktif dan skill pasif

SKILL AKTIF

SLAM
Skill Aktif Paladin : Slam
Skill Aktif Paladin : Slam
  • Mengayunkan senjata ke busur besar untuk menangani kerusakan dan menghancurkan musuh.
  • Kerusakan: 196% Atk. + 2923
  • Mengalahkan target selama 2 detik.
  • Aggro + 50%
Paladin mengayunkan senjata ke busur besar yang merusak, mengetuk dan memprovokasi musuh. Slam menarik aggro target. Hal ini juga menyebabkan dua detik kedua kontrol knockdown. Kedua atribut ini sangat meningkatkan survivabilitas sebuah party dalam bentuk kelompok.


VENGEANCE
Skill Aktif Paladin : Vengeance
Skill Aktif Paladin : Vengeance
  • Teriakan untuk memancing musuh di dekatnya menyerang Anda. Musuh yang dipukul tak terkendali dan tidak bisa menggunakan keterampilan.
  • Kerusakan: Penawaran 180% Atk. + 2657. Mengurangi target 'Atk. dengan 27 selama 8 detik.
  • Monster's Provoke: Semua serangan akan difokuskan pada target selama 8 detik.
  • Player's Provoke: Target tidak dapat menggunakan skill dan harus memfokuskan serangan pada Anda selama 4 detik.
Paladin mengeluarkan teriakan yang menyerang dan memprovokasi musuh di sekitar untuk menyerang Anda. Musuh yang menjadi hit tak terkendali dan tidak bisa menggunakan skill selama 8 detik. Tidak, Anda tidak membaca salah. Ini sebenarnya 8 detik penuh! Jika Anda pernah melakukan PVP melawan Paladin di Arena, inilah alasan mengapa Anda melihat karakter Anda berada dalam keadaan 'tidak terkendali'.

Dengan asumsi Anda dan Paladin memiliki Combat Power (CP) yang sama, Anda akan menemukan kecenderungan tinggi untuk seorang Paladin. Ini juga merupakan salah satu alasan mengapa Anda melihat CP Paladin lebih rendah dengan peringkat arena yang lebih tinggi daripada pemain CP kelas atas kelas lainnya.


MAJESTY
Skill Aktif Paladin : Majesty
Skill Aktif Paladin : Majesty
  • Meningkatkan Def. untuk sesaat dan mencerminkan sebagian dari kerusakan yang diterima.
  • Def. + 40%
  • Mencerminkan 30% kerusakan yang diterima
  • Durasi: 15 dtk.
Meningkatkan DEF dan mencerminkan sebagian kerusakan yang Anda terima. Casting skill self-buff ini akan meningkatkan HP Anda saat menangkis monster. Kerusakan yang tercermin juga meningkatkan keseluruhan DPS Anda ke monster juga, menghasilkan waktu membunuh yang lebih cepat.

ENERGY BLAST
  • Menciptakan konsentrasi energi di depan dan meledakkannya untuk mengatasi kerusakan pada musuh.
  • Kerusakan: 130% Atk. +51

RUSH IMPACT
  • Rushes ke arah musuh untuk menangani kerusakan dan menjatuhkan mereka.
  • Kerusakan: 161% Atk. +64
  • Knock down target selama 2 detik.

SKILL PASIF

PARRY MASTERY
  • Memiliki kesempatan untuk mengurangi kerusakan yang terjadi saat diserang.
  • Pertahanan Perisai: 15%
  • Kerusakan yang diterima saat membela dengan Shield -20%.
  • Def. +311.
Pasif ini meningkatkan tingkat keberhasilan pertahanan perisai, pertahanan pertahanan dan pertahanan pertahanan. Ini sangat meningkatkan survivabilitas Anda dengan memberikan pertahanan tambahan dan kesempatan untuk mengurangi kerusakan yang terjadi saat menerima kerusakan. Karena Anda akan memprovokasi musuh, bijaksana untuk menilai pasif ini untuk meningkatkan kemampuan Anda.

RIGHTEOUS FURY
  • Meningkatkan damage pada monster dan mengurangi damage yang diambil dari monster. Meningkatkan tingkat agresi serangan.
  • Meningkatkan Atk. Kerusakan sebesar 5% dan menurun Kerusakan yang diterima sebesar 3% terhadap monster.
  • Meningkatkan Aggro Gain sebesar 50%.
Meningkatkan damage monster, mengurangi damage yang diterima dari monster dan memancing musuh untuk menyerang kamu. Memberikan Anda dorongan persentase pada kerusakan yang ditangani monster dan mitigasi kerusakan yang Anda dapatkan, sementara memberi Anda kesempatan untuk memprovokasi mereka untuk menyerang Anda. Ini mungkin keterampilan kritis untuk memaksimalkan, terutama jika Anda berniat untuk melakukan lebih banyak konten solo (kerusakan akan meningkatkan bantuan secara signifikan dengan lebih banyak keluaran kerusakan).

DEFENSE AURA
  • Meningkatkan Def. dari Anda dan anggota partai Anda. Efek ini di seluruh wilayah.
  • Def. +445
Secara otomatis meningkatkan DEF untuk Anda, serta anggota partai Anda di sekitarnya. Ini adalah buff pasif yang tidak memerlukan konsumsi atau aktivasi apapun. Keterampilan ini meningkatkan survivabilitas Anda dan sekutu Anda - penting dalam membersihkan ruang bawah tanah Elite Dungeon dan Clan. Poin keterampilan ini akan terbukti berharga jika komposisi partai Anda sedemikian rupa sehingga ada sejumlah ras atau kelas yang kurang memiliki kesehatan dasar atau DEF yang baik. Ini tidak hanya membuat penyembuh pesta itu awet, juga membantu penyembuh melestarikan mana dari waktu ke waktu, karena mitigasi kerusakan.

HUMAN POTENTIAL
  • Memberikan mereka Atk yang lebih tinggi. melawan musuh
  • Bonus untuk P. Atk. dan Crit. Menolak

WARRIOR WEAPON MASTERY
  • Meningkatkan Atk. saat Anda melengkapi Sword & Shield, Spear, atau Dual Swords.
  • Atk. +10

HEAVY ARMOR MASTERY
  • Mengurangi kerusakan yang terjadi saat Heavy Armor dilengkapi. Efek ini menumpuk hingga 4 kali.
  • Kerusakan - 2%
  • Tumpukan dengan masing-masing bagian: Tutup kepala, Armor, Sarung tangan, Boots.
Advertisement

Baca juga:

Buka Komentar
Blogger
Disqus
Pilih Sistem Komentar